Etliche Hersteller haben sich bisher an erotischen Spielen für PC und Konsolen versucht. Nur irgendwie kommt beim ganzen Klicken nicht wirklich Stimmung auf und so wurden die Spiele meist nie ein Renner, denn eine Umsetzung in lustvoller Form schien bisher unmöglich.
Kinect soll hier nun neue Türen öffnen. Im Zuge der Offenlegung der Opensource-Treiber von Kinect für PC und Linux durch findige Tüftler hat nun ein österreichischer Entwickler seine erste Version für ein erotisches Kinect-Spiel vorgelegt. Aus Jugendschutzgründen stellen wir das Präsentationsvideo nicht direkt hier drunter, sondern geben nur den Link dazu.
Durch Gesten, Sprache und Objekte könne man laut den Entwicklern in das Spiel eingreifen und so das Erlebnis besser erfahrbar machen. Nun ja, war ja auch nur eine Frage der Zeit bis sich auch der Cybersex mitentwickelt… Noch kommt das Spiel aber nicht auf den Markt, da Microsoft die Opensource-Versionen logischerweise noch nicht genehmigt hat.
Alle, die die kommenden Feiertage zwar zuhause, aber doch nicht ganz ohne Bewegung verbringen wollen, können sich ab sofort eine kostenlose Erweiterung zum Spiel Kinect Sports herunterladen. Dieses Update enthält sechs neue Minispiele, eine neue Challenge-Funktion, 15 Party-Play-Events uvm.
Auf Xbox Live steht dieses Paket gratis zur Verfügung. Damit kann man sich dann an sechs weiteren Minispielen erfreuen: Pinwalze, Top-Torschütze, Volltreffer, Superläufer, König des Rings und eines mit dem vielsagenden Titel Fruchtmus. Bereits existierende Disziplinen werden erweitert.
Durch die neue Challenge-Funktion kann man sich mit seinen Freunden bei den Minispielen messen und herausfinden, wer dabei die besten Ergebnisse erzielt. Neben den bereits erwähnten 15 Party-Play-Events gibt es weiterhin drei Maskottchen und zehn Achievements.
Kinect Sport wird also passend zu den Festtagen ganz schön erweitert und ist daher ideal um das eine oder andere Weihnachtspfündchen abzutrainieren. Ja, auch das bringen die Bewegungssteuerungen mit. Ab jetzt tut man beim Konsolen-Zocken auch noch was für seine Gesundheit, keine schlechte Ausrede für das Familientreffen…
Innerhalb kürzester Zeit hat sich Guillermo del Toro zu einer Art Kult-Regisseur entwickelt. Wenn ihr wie ich auf seine düsteren und fantasievollen Welten abfahrt, dann freut ihr euch bestimmt genauso auf sein erstes eigenes Game, das auch für Xbox 360 erscheinen wird.
Videospiele und Filme verschmelzen immer mehr miteinander, weshalb nach und nach innovative Regisseure sich verstärkt dem Genre der Games widmen. Dass Guillermo del Toro begonnen hat zusammen mit THQ an einem ersten eigenen Spiel zu basteln, ist ja schon etwas länger bekannt.
Nun wurden Name und der erste, wie immer nicht besonders vielsagende Trailer, präsentiert. Das Spiel wird den Namen Insane tragen und del Toro sprach stets von einer Spielserie. Es sind also mehrere Ableger bereits in Planung. Insane wird wohl im Horror/Fantasybereich angesiedelt sein und Guillermo del Toro möchte nach eigenen Angaben den Spieler in Welten entführen, die er noch nie gesehen hat. Orte, an denen ihr Empfinden für Moral und Realität in Frage gestellt werden.
Na, wenn das nicht mal mehr als vielversprechend klingt. Leider müssen wir uns noch ein wenig gedulden, denn der Start von Insane ist erst auf 2013 angesetzt. Wir bleiben natürlich dran und halten euch auf dem Laufenden.
Am 28. Januar kommt Dead Space 2 offiziell in den Handel. Wer nicht so lange auf ein Wiedersehen mit dem Helden Isaac Clarke warten möchte, hat noch vor Weihnachten die Chance in das Spiel hineinzuschnuppern.
Am 21. Dezember steht die Demo-Version für Xbox 360 als Download zur Verfügung. Fünf Wochen vor Release kann man also schon mal vorab einen kleinen Eindruck von Dead Space 2 erhalten.
Dabei gibt es neue Tools um gegen die Necromorph anzukommen, eine neue Recharge-Mechanik und die Telekinese-Fähigkeit wurde verbessert. Für so manch einen doch die perfekte Nebenbeschäftigung über die Feiertage. Komisch, dass manche sich immer zu Weihnachten nach Horror sehnen…
Wie das immer in Games so ist, verstecken sich an manchen Stellen kleine oder auch große Bugs. So natürlich auch in Fallout: New Vegas. Bethesda hat in diesen Tagen jedoch über Twitter verkündet, dass für die Konsolen demnächst ein umfangreicher Patch erscheinen soll, der etliche Fehler ausbügelt.
Was genau er beinhaltet wurde noch nicht bekannt gegeben, genauso wenig wann man mit ihm rechnen kann. Laut den Entwicklern wurde er aber schon eingereicht. Fehler von NPCs und Quest-Bugs gehören also bald der Vergangenheit an.
So kann man bisher zum Beispiel im Versteck der Brotherhood of Steel die Quest einen Computervirus auf dem Geschichtsterminal unschädlich zu machen nicht ausführen, wenn man vorher seine Wissenschaftsfähigkeit einsetzt. Zudem kann es passieren, dass bei der QuickTravel-Funktion Begleiter einfach verschwinden.